Sari, Winda, M. Riza Firdaus, and Ikhwan Ikhwan. 2019. “KEPUASAN DENGAN PERMAINAN, IDENTIFIKASI KARAKTER DAN NILAI KONSUMSI TERHADAP NIAT BELI BARANG VIRTUAL (STUDI PADA PEMAIN DOTA 2 DI INDONESIA)”. Jurnal Ekonomi Dan Manajemen 19 (2):711-20. https://ejournal.unigamalang.ac.id/index.php/JEM/article/view/344.