Sari, W., M. R. Firdaus, and I. Ikhwan. “KEPUASAN DENGAN PERMAINAN, IDENTIFIKASI KARAKTER DAN NILAI KONSUMSI TERHADAP NIAT BELI BARANG VIRTUAL (STUDI PADA PEMAIN DOTA 2 DI INDONESIA)”. Jurnal Ekonomi Dan Manajemen, vol. 19, no. 2, July 2019, pp. 711-20, https://ejournal.unigamalang.ac.id/index.php/JEM/article/view/344.